Black Mirror: Bandersnatch

Black Mirror: Bandersnatch
Título Bandersnatch
Ficha técnica
Dirección
Producción Russell McLean
Guion Charlie Brooker
Música Brian Reitzell
Fotografía Aaron Morton
Protagonistas Fionn Whitehead
Will Poulter
Asim Chaudhry
Craig Parkinson
Alice Lowe
Ver todos los créditos (IMDb)
Datos y cifras
País Reino Unido
Año 2018
Estreno 28 de diciembre de 2018
Género Película interactiva
Ciencia ficción
Duración Por defecto: 90 minutos [1]
Total: 312 minutos [2]
Clasificación Restringido
Idioma(s) Inglés
Compañías
Productora Netflix
Distribución Netflix
Lista de episodios de Black Mirror
Black Museum
Black Mirror: Bandersnatch
Striking Vipers
Ficha en IMDb
Ficha en FilmAffinity

Black Mirror: Bandersnatch es una película interactiva de 2018 perteneciente a la serie de antología de ciencia ficción Black Mirror. Escrita por el creador de la serie, Charlie Brooker, y dirigida por David Slade, se estrenó en Netflix el 28 de diciembre de 2018, con una antelación de sólo un día. Netflix no confirmó el carácter interactivo de la cinta hasta su lanzamiento, a pesar de la amplia especulación mediática.

En Bandersnatch, los espectadores toman decisiones por el protagonista, el joven programador Stefan Butler (Fionn Whitehead), quien en 1984 adapta un librojuego de fantasía a un videojuego. Otros personajes incluyen a Mohan Thakur (Asim Chaudhry) y Colin Ritman (Will Poulter), empleados de una compañía de videojuegos; el padre de Stefan, Peter (Craig Parkinson); y su terapeuta, la Dra. Haynes (Alice Lowe). Se trata de una obra posmoderna que aborda el libre albedrío como tema central, la película toma su nombre de un videojuego real planeado por Imagine Software en 1984, el cual a su vez se inspiró en el bandersnatch, criatura creada por Lewis Carroll.

Charlie Brooker y la productora ejecutiva Annabel Jones recibieron una propuesta de Netflix en mayo de 2017 para crear una película interactiva, en un momento en que la plataforma ya desarrollaba proyectos similares dirigidos al público infantil. La complejidad de escribir un guion altamente no lineal llevó a la compañía a crear un programa específico llamado Branch Manager; la naturaleza única del contenido requirió adaptaciones en el uso de la memoria caché de la plataforma. Originalmente, iba a formar parte de la quinta temporada de Black Mirror, pero su prolongada producción motivó su lanzamiento como película independiente, lo que retrasó la quinta temporada hasta junio de 2019.

La crítica elogió el diseño técnico de la película, pero cuestionó la caracterización de la historia. Hubo comentarios mixtos sobre la narrativa y el grado en que las elecciones del espectador afectaban la trama. Obtuvo valoraciones medias en las listas de episodios de Black Mirror clasificados por calidad, pero acumuló numerosos premios y nominaciones, incluso ganó dos Premios Emmy. En 2025 se lanzó un episodio posterior, «Plaything», ambientado en el mismo universo que la cinta y en el que Will Poulter y Asim Chaudhry retomaron sus respectivos roles como parte de la séptima temporada de la serie

Bandersnatch fue una de las primeras incursiones de Netflix en obras interactivas, pero para 2023 la plataforma había orientado su estrategia hacia videojuegos ofrecidos en el servicio, argumentando que la tecnología interactiva había cumplido su propósito. Para 2025, la empresa comenzó a retirar varias de sus obras interactivas, con excepción de Bandersnatch y Unbreakable Kimmy Schmidt: Kimmy vs the Reverend, aunque finalmente ambas fueron eliminadas de la plataforma en mayo de 2025 como parte de una actualización mayor de la interfaz.

Sinopsis

Formato

Se trata de una película interactiva. Un breve tutorial, específico para el dispositivo desde el que se transmite, explica al espectador cómo tomar decisiones. Cuando se presenta un punto de elección, el usuario tiene diez segundos para elegir; de lo contrario, se toma una decisión predeterminada.[3]​ La duración promedio de la visualización es de 90 minutos, aunque la ruta más rápida finaliza tras 40 minutos.[1][4]​ Existen 150 minutos de metraje único divididos en 250 segmentos, lo que genera más de un billón de rutas posibles.[1][5][6]​ En algunos casos, una misma escena puede alcanzarse por múltiples caminos, pero presentará opciones diferentes según cómo se haya llegado a ella.[7]​ En otros, ciertos bucles guían al espectador hacia una narrativa específica independientemente de sus elecciones.[8]

Netflix informó que hay cinco finales «principales», con variantes dentro de cada uno; algunos incluyen créditos intercalados, similar a otros episodios de Black Mirror.[9][10]​ El productor Russell McLean señaló que existen entre diez y doce finales, algunos más concretos que otros, y según el director David Slade, hay algunos finales «huevos de oro» difíciles de alcanzar.[11]​ Charlie Brooker y la productora ejecutiva Annabel Jones afirmaron que ningún final se considera «canónico» sobre otro, especialmente porque algunos no son finales en el sentido tradicional.[11]​ En la mayoría de los casos, al llegar a un final, la película ofrece la opción de rehacer la última elección crítica para explorar contenido diferente, a veces avanzando rápidamente por partes ya vistas.[3][9][12]​ Algunos finales pueden volverse inalcanzables según las decisiones tomadas, a menos que el espectador opte por reiniciar la película.[4][13]

Trama

Stefan Butler usa un ZX Spectrum para programar su juego Bandersnatch.

En la Gran Bretaña de julio de 1984, un joven programador llamado Stefan Butler adapta al videojuego un libro de «elige tu propia aventura» que perteneció a su difunta madre: Bandersnatch, de Jerome F. Davies. Stefan presenta el proyecto a la compañía de videojuegos Tuckersoft, dirigida por Mohan Thakur y donde trabaja el famoso creador Colin Ritman. Al jugador se le ofrece la opción de que Stefan acepte o rechace la ayuda de la empresa. Si acepta, Colin le advierte que escogió el «camino equivocado». El juego se publica meses después y es criticado por estar «diseñado por comité». Stefan considera reintentarlo, y la película retrocede al momento de la oferta, repitiendo la elección.

Si se rechaza la ayuda, Stefan desarrolla el juego por su cuenta desde su habitación, con fecha límite en septiembre. A medida que el proyecto se vuelve más complejo, su vida se divide entre su carrera y su relación con su padre, Peter, volviéndose estresado y hostil. Comienza terapia con la Dra. R. Haynes. El espectador puede elegir que Stefan explique a la terapeuta la muerte de su madre: cuando tenía cinco años, Peter le confiscó su conejo de peluche. Su madre se retrasó porque Stefan se negaba a irse sin él, y el tren que tomó descarriló, matándola. Stefan se siente responsable. La Dra. Haynes le receta medicación, que el jugador puede hacer que Stefan tome o tire por el inodoro.

Posteriormente, el jugador puede aceptar una invitación al apartamento de Colin, donde vive con su novia Kitty y su hija bebé Pearl. Se ofrece la opción de tomar LSD con Colin; si se rechaza, Colin lo añade a escondidas en el té de Stefan. Colin divaga sobre programas secretos de control mental y líneas temporales alternas. Para demostrar sus teorías, le pide a Stefan que elija a uno de los dos para saltar del balcón. Si Stefan salta, muere y Tuckersoft completa el juego, que recibe malas críticas. Si Colin salta, el encuentro se revela como un sueño, pero Colin estará ausente en escenas futuras y recordará el evento de dicho sueño.

A medida que se acerca la fecha de entrega del juego, Stefan comienza a sentir que está siendo controlado por fuerzas externas. Su vida empieza a reflejar la de Jerome F. Davies, sobre quien investiga gracias a un libro y un documental que Colin le entrega. Al igual que Davies, Stefan ve recurrentemente el símbolo de un camino bifurcado, que aparentemente llevó a Davies a decapitar a su propia esposa. Mientras su estabilidad mental se resquebraja, el espectador tiene múltiples opciones para explicarle a Stefan quién lo controla: desde sugerir que es su terapeuta o el gobierno, hasta revelar directamente que está siendo observado a través de Netflix en el siglo XXI. El jugador puede también descubrir una caja fuerte cerrada que contiene, según las elecciones previas, el viejo conejo de peluche de Stefan o documentos que lo señalan como parte de un experimento de control mental.

Existen numerosos finales posibles en Bandersnatch. En uno de ellos, Stefan decide enfrentarse a su terapeuta, momento en el que se revela que todo transcurre en un plató de cine y que su «padre» es en realidad un actor que participa en la producción. Otra rama narrativa lleva a Stefan a cruzar un espejo hacia su yo de cinco años, donde debe elegir si «morir» junto a su madre en el descarrilamiento del tren, una decisión que provoca su muerte instantánea en la línea temporal presente. En otras secuencias, el espectador puede llevar a Stefan a asesinar a su padre. Dependiendo de las elecciones posteriores, Stefan puede enterrar el cuerpo —lo que resulta en su encarcelamiento antes del lanzamiento del juego— o descuartizarlo. Esta última opción permite que el juego se publique con éxito, aunque Stefan es arrestado poco después y el videojuego es retirado y destruido. Algunos caminos introducen la llegada de personajes como Mohan, Colin o Kitty a la casa de Stefan, ofreciendo en ocasiones la posibilidad de que el jugador ordene su muerte. Determinados finales muestran además la recepción crítica del videojuego y el destino de Tuckersoft, que en algunos casos termina en quiebra. Uno de los desenlaces más meta-narrativos se desarrolla en la actualidad, donde Pearl —la hija de Colin, ahora adulta— trabaja como programadora para Netflix y intenta adaptar Bandersnatch a una película interactiva. El espectador debe elegir si Pearl vierte té sobre su computadora o la destruye por completo, una decisión que sugiere que podría repetir la espiral de obsesión y destrucción que marcó a Davies y a Stefan.

Reparto

Fionn Whitehead (izquierda) y Will Poulter (derecha)

Créditos adaptados de Screen Rant.[14]

  • Will Poulter como Colin Ritman, un aclamado diseñador de juegos
  • Craig Parkinson como Peter Butler, el padre de Stefan
  • Alice Lowe como el Dr. R. Haynes, terapeuta


  • Tallulah Haddon como Kitty, la novia de Colin
  • Catriona Knox como Leslie, una presentadora de reseñas de videojuegos
  • Paul M Bradley como Robin, un crítico de revisión de videojuegos
  • Alan Asaad como Satpal, un empleado de Tuckersoft


  • Suzanne Burden como Judith Mulligan, un presentador de documentales
  • Fleur Keith como la mamá de Stefan
  • Laura Evelyn como Pearl Ritman, el hijo de Colin y Kitty
  • Jeff Minter como Jerome F. Davies, autor de Bandersnatch

Producción

Bandersnatch se estrenó en Netflix el 28 de diciembre de 2018 en 28 idiomas.[3]​ Inicialmente estaba concebido como un episodio de la quinta temporada, pero su complejidad lo llevó a convertirse en una película independiente. El proyecto se realizó después de que ya se hubiera filmado uno de los episodios de la quinta temporada.[15]​ Charlie Brooker comparó el esfuerzo invertido en la cinta con el de cuatro episodios convencionales de Black Mirror. Como consecuencia, la quinta temporada de la serie se retrasó, y sus tres episodios se estrenaron el 5 de junio de 2019.[11][16]

Concepción y escritura

Charlie Brooker escribió la película, tanto él como Annabel Jones recibieron una propuesta de Netflix en mayo de 2017 para realizar un episodio interactivo.[3]​ Su instinto inicial fue rechazarla, especialmente por preocupaciones sobre las transiciones fluidas en comparación con películas interactivas anteriores.[3]​ Sin embargo, durante una reunión de guion unas semanas después para revisar ideas para la quinta temporada de Black Mirror, surgió una trama que solo funcionaba como película interactiva: un programador que adapta un libro de «elige tu propia aventura» a un videojuego.[1][3][4][16]​ Brooker había concebido previamente finales múltiples para el episodio «Playtest» de la tercera temporada, donde una versión en «modo pesadilla» habría mostrado un desenlace más oscuro tras una segunda visualización.[4]

Inicialmente imaginó Bandersnatch con una historia lineal y algunas escenas alternativas al final, hasta que se le ocurrió la idea de que las elecciones previas influyeran en escenas posteriores.[3]​ Para mantener la coherencia narrativa ante tantos finales divergentes, centró el concepto central en la libertad de elección —o la ilusión de esta—.[4]​ Jones se enfocó en desarrollar personajes creíbles que pudieran adaptarse a cualquier posible desenlace.[16]​ Durante la preproducción, se debatió sobre el número de decisiones que debería tomar el espectador y el ritmo de la película, expandiéndose continuamente las ramas narrativas.[1]

Se esperaba que el salto temporal que muestra a Pearl Ritman como programadora adulta fuera el final más comúnmente alcanzado. Brooker comentó que se identificaba con la posición de Pearl al tener que navegar por páginas de árboles de decisiones complejos durante la escritura del guion. Varias ramas narrativas llevan al espectador a la opción de que Butler asesine a su padre, aunque es posible evitar esta decisión. Sin embargo, no todos los finales pueden alcanzarse sin que Butler cometa este acto. El productor Russell McLean explicó que esto se diseñó para dar al espectador la sensación de tener control sobre la narrativa.[10]​ Los finales que incluyen la reseña de un crítico asignando una calificación a Bandersnatch fueron concebidos para incentivar a los usuarios a volver atrás y explorar otras opciones. No obstante, no existe ninguna ruta en la que el juego reciba una buena crítica y Stefan tenga al mismo tiempo un final feliz.[17]

Diseño técnico

Brooker enfrentó una curva de aprendizaje pronunciada con la tecnología necesaria para escribir el guion de la película.[16]​ Siguiendo una sugerencia de Netflix, escribió el guion de 170 páginas en Twine, una herramienta para narrativa interactiva,[5][18]​ complementando con Scrivener, Final Draft y múltiples versiones de Microsoft Notepad.[3]​ La estructura básica de la película fue lo que más tiempo requirió, y el guion pasó por siete versiones distintas.[5]​ Al ser el primer contenido interactivo de Netflix para adultos, Bandersnatch exigía decisiones más complejas que obras anteriores, lo que llevó al personal de Netflix a crear una herramienta personalizada llamada Branch Manager, disponible para Brooker varios meses después del inicio del desarrollo.[16]

El equipo consideró inicialmente usar bucles de animación GIF para presentar las opciones al jugador, pero los diseños preliminares confundieron a los espectadores de prueba, por lo que decidieron utilizar opciones de texto, ajustando temporalmente el formato de la imagen para que las opciones fueran más claras.[19]​ La iluminación, el diseño de sonido y la relación de aspecto cambian durante estos momentos para generar sensación de presión en el espectador.[20]

La transmisión con transiciones fluidas entre escenas requiere precargar en caché las dos escenas siguientes a cada elección, lo que impidió que Bandersnatch estuviera disponible en dispositivos antiguos, Chromecast o Apple TV.[3]​ Para guiar a espectadores no familiarizados con juegos de aventuras, se incluyó una elección temprana aparentemente trivial: el cereal del desayuno de Stefan. Esto no solo enseña el mecanismo de elección, sino cómo la plataforma recuerda decisiones anteriores, ya que la selección del cereal influye en un anuncio televisivo dentro de la película.[3]​ Si el espectador no elige, la película avanza con opciones predeterminadas por Brooker para mostrar la versión más básica de la historia.[4]

Elenco y rodaje

David Slade dirigió Bandersnatch
shopping centre
Algunas escenas exteriores fueron rodadas en St George's Walk, Croydon, Londres.

David Slade dirigió Bandersnatch, quien ya había dirigido el episodio «Metalhead» de la cuarta temporada.[21]​ El elenco principal incluyó a Fionn Whitehead, Will Poulter y Asim Chaudhry.[22]​ Solo informaron a Whitehead sobre el carácter interactivo de la película después de que le ofrecieron el papel.[23]​ El personaje de Jerome F. Davies fue interpretado por el desarrollador de videojuegos independiente Jeff Minter, siguiendo una sugerencia de Annabel Jones, quien ya había trabajado con él en un documental.[24][25]​ Parte del trasfondo del personaje de Colin Ritman se inspiró en la propia experiencia de Minter.[26]​ El guionista Warren Ellis también fue considerado para el papel de Davies, pero no pudo comprometerse con el extenso calendario de rodaje que requería la producción.[27]

La producción duró ocho meses, con Netflix exigiendo que todos los materiales estuvieran finalizados para fines de noviembre de 2018.[4][28]​ Los actores tuvieron dos semanas para prepararse,[28]​ mientras que el rodaje se extendió por 35 días,[4][5][6]​ un plazo considerablemente más largo que el promedio para un episodio de Black Mirror.[29]​ Las escenas exteriores se filmaron en el centro comercial St George's Walk en Croydon, Londres, en abril de 2018.[30][31][32]​ Inicialmente se utilizó un diagrama de flujo en el set, pero los actores lo encontraron confuso; tanto Whitehead como Poulter compararon la experiencia con la actuación teatral.[20]​ Slade señaló que Colin fue el personaje más difícil de entender, ya que una escena requirió tres tomas diferentes, con distintos niveles de conocimiento del personaje en cada una. Slade indicó a Poulter que se centrara no en cómo su personaje sabía cierta información, sino simplemente en que la sabía.[33]​ Whitehead, por su parte, encontró difícil mantener la ansiedad y tensión constantes de su personaje.[23]​ Tanto Poulter como Chaudhry repitieron sus roles en el episodio «Plaything» de la séptima temporada.[34]

Banda sonora

Brian Reitzell compuso la banda sonora. Trabajó en ella escribiendo partituras separadas para cada una de las principales líneas argumentales y luego completó la música para las escenas no cubiertas. Reitzell había trabajado previamente en música para videojuegos, pero no en música modular de similar complejidad, donde la música debía sincronizarse con las transiciones en los puntos de decisión. Su objetivo era que la música estuviera conectada tonalmente sin sonar estática o reutilizada. Gran parte del equipo musical que utilizó era de la década de 1980, incluyendo chips de sonido de videojuegos y consolas modificadas. Se requirió música para los puntos de elección, los videojuegos representados, los flashbacks y los avances rápidos de resumen dentro de la película. Reitzell colaboró con Slade para que la banda sonora tuviera un carácter atmosférico.[35][36]​ La película también incluye numerosas canciones de los años 80, como «Relax» de Frankie Goes to Hollywood, «O Superman» de Laurie Anderson y «Too Shy» de Kajagoogoo. El espectador tiene cierto control sobre la música que se reproduce, incluyendo una elección entre «Hold Me Now» de Thompson Twins y «Here Comes the Rain Again» de Eurythmics.[37]

Contenido no utilizado

Algunas ideas concebidas para la película no se utilizaron. En un momento se consideró incluir trofeos por desbloquear escenas, similares a los logros de Xbox.[17]​ En lugar del documental sobre Jerome F. Davies, se contempló la posibilidad de que Stefan pudiera ver una película completa con la que los espectadores pudieran interactuar.[28]​ En otra etapa, Brooker quiso que la sangre del padre de Stefan salpicara la opción de cereal elegida por el espectador.[20]​ Un segmento en el que el espectador debe ingresar el número de teléfono de la terapeuta se diseñó inicialmente como un acertijo más complejo; los códigos «999» y «911» llevarían a escenas alternas de Stefan llamando a la policía en Reino Unido y Estados Unidos, respectivamente.[20][25]​ Originalmente, los finales meta de Netflix solo podían desbloquearse tras una primera visualización completa.[20]

Según Whitehead, se rodó mucho más metraje del que finalmente se utilizó.[23]​ La película incluye escenas inaccesibles para el espectador debido a cambios de edición tardíos, como reordenamientos de secuencias,[38]​ un fenómeno similar al contenido no utilizado que suele hallarse en los archivos de videojuegos.[39]​ Una de estas escenas eliminadas mostraba un tercer encuentro entre Stefan y Colin en las oficinas de Tuckersoft, donde Colin comenzaba a completar las frases de Stefan; Brooker confirmó que al menos una persona había obtenido ese metraje y lo había compartido.[15]​ También se descartó material por considerarse excesivamente violento, como una escena en la que Stefan apuñala a Colin con un cuchillo.[20]​ De la misma rama narrativa se eliminó una toma alternativa en la que Stefan dejaba caer el cuchillo y abrazaba a Colin.[23]

Promoción y estreno

"Bandersnatch Featurette: Consumer"
Video promocional video con Brooker, Jones, Whitehead y Poulter
"Bandersnatch Featurette: Tech"
Video promocional con Brooker, Jones, Slade y el equipo de producción
Atención: este archivo está alojado en un sitio externo, fuera del control de la Fundación Wikimedia.

El 27 de diciembre de 2018, Netflix lanzó un tráiler de 90 segundos para Bandersnatch, donde confirmaba su estreno para el día siguiente, 28 de diciembre.[40][41][42]​ El 3 de enero de 2019, publicó dos reportajes especiales que mostraban escenas detrás de cámaras de la producción.[43][44]

Existía una considerable especulación mediática antes del anuncio oficial, impulsada por la noticia de que Black Mirror había sido renovada para una quinta temporada en marzo de 2018.[45]​ Reportes iniciales en abril de 2018, incluidos Digital Spy y publicaciones en redes sociales, señalaban que se estaba filmando Black Mirror en Croydon, afirmando que correspondía a un episodio titulado Bandersnatch.[30][46]​ A principios de diciembre de 2018, se difundió que usuarios de Twitter habían detectado un tuit —posteriormente eliminado— de una cuenta oficial de Netflix con una lista de fechas de estreno, incluyendo el 28 de diciembre para Black Mirror: Bandersnatch.[47][48]​ La película fue certificada por las juntas de clasificación de Corea y Países Bajos antes de su lanzamiento; la primera reportó una duración de 5 horas y 12 minutos.[2]​ El 19 de diciembre, Netflix añadió Black Mirror: Bandersnatch como próxima película, con el eslogan «Be right back» —en referencia al episodio homónimo—, dónde mostraba duraciones variables como 2 minutos, 36 minutos y 90 minutos en distintos territorios.[2]​ A finales de diciembre, los medios reportaron una imagen del elenco y la confirmación de que David Slade dirigiría el episodio.[46][2][49]

La naturaleza interactiva de Bandersnatch se reveló públicamente por primera vez en octubre de 2018, cuando Bloomberg News citó una fuente anónima que afirmaba que Netflix desarrollaba un episodio interactivo de Black Mirror, acompañado de otros especiales interactivos planeados para 2018.[50]​ Un portavoz de Netflix, al responder a The Verge, contestó con humor: «¡Gracias por contactarnos! Puedes elegir tu propia respuesta de Netflix: esto o esto». El primer «esto» enlazaba a un GIF de Unbreakable Kimmy Schmidt donde un personaje decía «razzmatazz», y el segundo a un video de YouTube con grillos cantando.[51]​ Netflix no proporcionó copias previas a los críticos antes del estreno, aunque invitó a un grupo selecto de periodistas a sus oficinas un mes antes, permitiéndoles probar el filme interactivo.[4]

Netflix confirmó públicamente la naturaleza interactiva de Bandersnatch solo tras su estreno el 28 de diciembre. Carla Engelbrecht, directora de innovación de productos de Netflix, explicó a The Hollywood Reporter que no anunciaron oficialmente que el episodio sería interactivo para evitar que los espectadores tuvieran «nociones preconcebidas», como sobreestimar el nivel de interactividad.[4]​ Tras el lanzamiento, Poulter recibió comentarios desagradables que lo llevaron a anunciar una reducción de su actividad en Twitter por motivos de salud mental.[52]​ En una entrevista con GQ en noviembre de 2021, Poulter reveló que eliminó su cuenta de Twitter en enero de 2019 tras ser acosado por usuarios que se burlaban de su apariencia como Ritman. Regresó a la plataforma en 2021, pero ahora la utiliza para apoyar causas como The Black Curriculum y Alzheimer’s Research UK.[53]

Una semana después del estreno de la película, Netflix publicó una pista en sus redes sociales que guiaba a los usuarios para descubrir una escena oculta.[54]​ Siete días más tarde, la plataforma compartió en Twitter datos sobre las elecciones de los espectadores en el episodio. Por ejemplo, el 73% optó por que Stefan aceptara inicialmente el empleo en Tuckersoft, y de los cinco finales que Netflix consideraba principales, el menos visto fue aquel en que Stefan subía al tren con su madre de niño.[55]​ Posteriormente, Netflix reveló que el 94 % de los espectadores tomaba decisiones activamente.[15]

Tras el lanzamiento de Bandersnatch en Netflix, se activó un sitio web en vivo para la ficticia empresa Tuckersoft. Este portal documentaba algunos de los videojuegos imaginarios mencionados en la película e incluía una versión jugable de Nohzdyve que demandaba un ordenador ZX Spectrum o un emulador.[56]​ La película también se promocionó después de su estreno en el metro de Londres.[57]​ En cuestión de una semana, surgieron varias tiendas falsas de «Tucker's Newsagent and Games» en Londres y Birmingham, recreadas al estilo de una tienda de los años ochenta con los distintos juegos de Tuckersoft y cintas VHS de otros episodios de Black Mirror.[58][59]

Netflix y la ficción interactiva

Netflix ya había estrenado programas interactivos para niños, comenzando en 2017 con El Gato con Botas: Atrapado en un cuento épico.[50]​ En noviembre de 2018, también lanzó en su plataforma la serie interactiva de Telltale Games Minecraft: Story Mode.[60]Bandersnatch marcó su primer lanzamiento dirigido a adultos.[3]​ La plataforma continuó produciendo más programas con la herramienta Branch Manager. En abril de 2019 se estrenó la serie de realidad interactiva de ocho episodios You vs. Wild de Bear Grylls, inspirada en Man vs. Wild. En mayo de 2020 llegó un especial interactivo de la comedia Unbreakable Kimmy Schmidt.[15][61][62]

Jesse Damiani, de The Verge, señaló que la interactividad de Bandersnatch podría permitir a Netflix recopilar datos sobre preferencias de los usuarios y orientar decisiones de marketing, como la colocación de productos personalizada.[63]​ En febrero, el investigador de políticas tecnológicas Michael Veale solicitó, bajo el Reglamento General de Protección de Datos, la información que Netflix almacenaba sobre sus visionados de Bandersnatch. Criticó que los datos, que detallaban cada elección realizada, no estaban anonimizados y se obtenían sin consentimiento explícito del usuario.[64][65]​ Un artículo de 2019 de investigadores del Instituto Indio de Tecnología de Madrás demostró cómo inferir las elecciones de los espectadores en Bandersnatch mediante el análisis de paquetes de red con un 96 % de precisión. El estudio destacó que esto podría revelar preferencias de los usuarios, desde aspectos inofensivos (como gustos por comida o música) hasta cuestiones sensibles (como afinidad por la violencia o inclinaciones políticas), y propuso una solución técnica que Netflix podría implementar.[66][67]

A medida que Netflix incursionó en los mercados de videojuegos tradicionales a principios de la década de 2020, el desarrollo y la producción de programas interactivos de la compañía se ralentizaron. En una entrevista en diciembre de 2023, el entonces vicepresidente de Netflix Games, Mike Verdu, afirmó que «la tecnología era muy limitante y el potencial de lo que podíamos hacer en ese ámbito estaba algo restringido», y añadió que Netflix ya no estaba «creando ese tipo de experiencias específicas».[68]​ Más tarde, el 4 de noviembre de 2024, Netflix anunció que retiraría la mayoría de sus programas interactivos del servicio el mes siguiente, aunque Bandersnatch sería uno de los cuatro que permanecerían disponibles.[69]​ El diseñador de videojuegos Sam Barlow, quien previamente había desarrollado juegos con video de movimiento completo, comentó que la cinta funcionaba porque su historia operaba a un nivel de metaficción con la naturaleza de las obras interactivas, una fórmula difícil de replicar en futuros proyectos de Netflix.[70]​ Antes de una importante actualización de la interfaz de usuario que eliminaba la funcionalidad de contenido interactivo en sus aplicaciones para televisión, Netflix anunció que retiraría las dos últimas obras interactivas, Bandersnatch y Unbreakable Kimmy Schmidt, del servicio en mayo de 2025.[71]

Demanda

Chooseco, la empresa fundada por R. A. Montgomery para reeditar la serie de libros Elige tu propia aventura, presentó una demanda contra Netflix por infracción de marca registrada debido al uso de la frase «elige tu propia aventura» en Bandersnatch, y reclamaba una indemnización superior a los 25 millones de dólares. Chooseco afirmó que había registrado la marca para películas, libros y otros medios, y que Netflix inició negociaciones en 2016 para licenciar la frase para películas y series animadas, sin llegar a un acuerdo.[72][73]​ Netflix intentó que la demanda fuera desestimada sumariamente con base en aspectos de la ley de marcas y el uso justo, pero el juez encargado rechazó la solicitud apoyándose en las pruebas presentadas por Chooseco, y programó el caso completo para febrero de 2020.[74][75]​ Netflix persistió en buscar la desestimación, con el argumento de que la frase «elige tu propia aventura» se había convertido en una marca genérica y que la rama de la historia donde se muestra a Stefan controlado por una persona que ve Netflix diferenciaba la obra de los libros Elige tu propia aventura, que ponían al lector en el papel del protagonista.[76]​ En noviembre de 2020, Netflix y Chooseco llegaron a un acuerdo, cuyos términos no se hicieron públicos.[77]

Análisis

Ambientada en los años ochenta y enmarcada en la ciencia ficción, Bandersnatch también integra elementos de comedia, terror y patetismo. Ha sido descrita como un thriller psicológico.[3][12][78]​ La película incorpora fuertemente ideas del posmodernismo, con metacomentarios y un narrador poco fiable, teniendo la libertad de elección como tema central.[12][79][80]​ Ed Cumming, de The Independent, señaló que aborda temas de «control autoral, libre albedrío y destino».[81]​ Beth Elderkin, de io9, escribió que Bandersnatch trata sobre la ausencia de elección, con la vida de Stefan fuera de su control. Elderkin destacó el final del «Conejo Blanco», en el que Stefan encuentra su conejo bajo la cama de niño y muere junto a su madre en el tren, como el único momento donde «se celebra el libre albedrío en lugar de ridiculizarlo».[82]​ Estas ideas y temas de vigilancia y control, junto con el escenario de 1984, llevaron a comparaciones con la novela Mil novecientos ochenta y cuatro de George Orwell.[26][83]​ Stuart Heritage, de The Guardian, afirmó que «Brooker ha popularizado una nueva forma de narración, identificó sus tropos y los desmanteló uno por uno».[84]

La obra fue comparada con una amplia variedad de medios. Keith Spencer, de Salon, la relacionó con la ficción hipertextual de la primera era de internet y con la obra interactiva previa de Netflix El Gato con Botas: Atrapado en un cuento épico, que comparte un argumento similar sobre un personaje enloquecido por saberse controlado por una fuerza externa.[79]​ David Griffin, de IGN, la comparó con la serie de videojuegos de aventura The Walking Dead, cuyo primer título salió en 2012, y con el juego de aventura de 2018 Detroit: Become Human.[9]​ Karl Quinn, de The Sydney Morning Herald, la asoció con Mosaic, un misterio de asesinato de 2017 lanzado por HBO como una aplicación interactiva.[80]​ Brooker, por su parte, comparó la historia con la comedia fantástica de 1993 El día de la marmota, sobre un personaje que revive el mismo día repetidamente.[29]

William S. Burroughs
Un crítico estableció paralelismos entre el personaje Jerome F. Davies y el escritor posmoderno William S. Burroughs (en la foto).[26]

El término «bandersnatch» proviene de una criatura ficticia creada por Lewis Carroll, que aparece en sus poemas de la década de 1870 «Jabberwocky» y «La caza del Snark». El primero forma parte de la novela A través del espejo, secuela de Las aventuras de Alicia en el país de las maravillas.[26][85]​ Un videojuego planeado por Imagine Software, titulado Bandersnatch, tomó su nombre de esta criatura.[26]​ El nombre se mencionó en un huevo de Pascua en el episodio «Playtest» de la tercera temporada, en la portada de una revista que aparece brevemente en pantalla.[86]​ Uno de varios «megajuegos» costosos en los que trabajó Imagine Software, Bandersnatch nunca se lanzó, ya que la compañía quebró en 1984. El cierre de Imagine fue ampliamente publicitado debido a la serie de la BBC «Commercial Breaks», que documentó la quiebra y sus efectos en cascada sobre la industria británica de videojuegos.[2]​ Como alusión, la película comienza el 9 de julio de 1984, el día en que Imagine Software cerró.[87]

La historia comparte elementos con las obras de Philip K. Dick, quien a menudo exploraba realidades y líneas temporales alternativas. Jerome F. Davies, arquetipo del artista atormentado, puede interpretarse como una alusión a Dick, quien consumió drogas recreativas durante gran parte de su vida y en un momento intentó asesinar a su esposa.[26][88]​ La portada original de la novela Ubik de Dick aparece de forma destacada en el apartamento de Colin.[89]​ Rosie Knight, de The Hollywood Reporter, comparó a Davies con el escritor William S. Burroughs, quien mató a su segunda esposa.[26]​ En Bandersnatch, no existe un final en el que Stefan esté feliz y el juego reciba una buena crítica. Jackson McHenry, de Vulture, señaló que esto sugería «una conexión entre enfermedad mental, violencia y creatividad». Brooker respondió que el propio juego podría ser «una fuerza maligna» y afirmó que «cuanto menos fricción hay en la vida de Stefan, más aburrida se vuelve la historia para el espectador».[20]

Easter eggs

white shape on black background
El glifo de «White Bear» reaparece en Bandersnatch, representando dos caminos que se bifurcan.

Al igual que los episodios anteriores de Black Mirror, Bandersnatch incluye alusiones a capítulos previos.[33]​ El símbolo de «camino ramificado» que experimentan Davies y más tarde Butler es un motivo recurrente del episodio «White Bear» de la segunda temporada.[90]​ Uno de los juegos de Tuckersoft es Metl Hedd, en referencia a «Metalhead», mientras que Ritman trabaja en un juego llamado Nohzdyve, aludiendo al episodio «Nosedive».[91]​ Butler acude a terapia en la clínica Saint Juniper, nombrada en honor a «San Junipero».[81][91]​ Se pueden observar referencias a diversos eventos relacionados con otros episodios de Black Mirror en titulares de noticias que aparecen brevemente en las páginas del periódico The Sun y en un teletipo de noticias en televisión.[91][92]​ El personaje Dr. R. Haynes alude a Rolo Haynes, el propietario de la exhibición que da su nombre a «Black Museum».[91][92]​ También hay huevos de Pascua que anticipan episodios de la quinta temporada aún no estrenados, como la mención del personaje Billy Bauer de «Smithereens» en un teletipo de noticias.[17][93]

Brooker, Slade y McLean debatieron si los huevos de Pascua tenían un significado más profundo. Slade mostró reticencia a incluir el juego Metl Hedd, pues no veía «la necesidad de hacerlo». Comentó que Tuckersoft podría haberse convertido más tarde en TCKR, la empresa de «San Junipero», y consideró que «Metalhead» era un evento futuro en lugar de una simulación. McLean señaló que las historias se desarrollan de forma aislada, sin plantearse «¿cómo encajamos esta historia en este universo?». Brooker percibió los huevos de Pascua como «un guiño amable a los superfans» que no debería influir en el proceso creativo ni obligar a los espectadores a ver las historias en un orden específico.[33]​ Brooker y Poulter han sugerido que el personaje de Colin Ritman podría aparecer en futuras historias de Black Mirror, dado que, en ciertos caminos, parece desvanecerse, pero muestra conciencia de líneas temporales y realidades alternativas.[16][94]

En uno de los finales, se escucha el sonido de una cinta de datos de ordenador cargándose; al reproducirlo en un ZX Spectrum, se genera un código QR con el glifo del «White Bear» en el centro, que dirige al sitio web ficticio de Tuckersoft, desde donde se puede descargar una versión jugable del videojuego Nohzdyve para ZX Spectrum.[56][95]​ Este final estuvo pensado inicialmente como una pista para una caza del tesoro en la vida real, en la que los participantes podrían encontrar cintas de Bandersnatch, inspirada en el libro ilustrado de 1979 Masquerade, que ofrecía indicios sobre la ubicación de una liebre dorada enjoyada enterrada.[96]

Recepción

En Rotten Tomatoes, el 74% de 72 reseñas son positivas, con una calificación promedio de 7.5/10. El consenso crítico del sitio señala: «Aunque Bandersnatch marca un paso innovador para el contenido interactivo, su narrativa meta no logra mantener el interés tras múltiples visualizaciones, aunque ofrece suficiente terror tecnológico característico de Black Mirror como para justificar al menos una vista».[97]​ En Metacritic, la película recibió reseñas «generalmente favorables», con una puntuación ponderada de 61/100 basada en 16 críticas.[98]​ Obtuvo cuatro de cinco estrellas en The Independent y The Observer, y tres estrellas en Rolling Stone.[81][99][100]IndieWire le otorgó una calificación de A–, mientras que IGN la evaluó con 8/10.[9][12]

Stuart Heritage de The Guardian describió la obra como «increíblemente divertida en ocasiones» y la calificó como una «obra maestra de la sofisticación»,[84]​ mientras que Liz Shannon Miller de IndieWire la consideró «difícil de definir» pero «imposible de olvidar».[12]​ Por su parte Karl Quinn del The Sydney Morning Herald opinó que era uno de los mejores episodios de Black Mirror, describiéndola como una «incursión brillante en un (más o menos) nuevo ámbito de la narrativa visual».[80]​ Sin embargo, Brian Lowry de CNN señaló que seguía una «trama tremendamente familiar para un thriller psicológico»,[78]​ mientras que Keith Spencer de Salon afirmó que la historia «no es particularmente memorable».[79]​ Austen Goslin de Polygon criticó que la narrativa era «como una línea recta inteligentemente disfrazada».[101]

El diseño técnico recibió amplios elogios. David Griffin de IGN destacó que el tutorial «explica de manera sólida cómo funciona la experiencia».[9]​ La interfaz de usuario y las transiciones entre puntos de decisión fueron aplaudidas por críticos como Stuart Heritage y Linda Holmes de NPR, quienes las calificaron de «transparentes», mientras que Griffin las consideró «fluidas y discretas».[9][84][102]​ Miller señaló que «el sistema era muy inteligente al saber cuándo avanzar rápidamente a través de tramas anteriores para mantener el ritmo».[12]​ Sin embargo, la relación entre interactividad y narrativa obtuvo una recepción menos favorable. Griffin criticó que el escaso tiempo para tomar decisiones podía generar frustración.[9]​ Goslin consideró que la interactividad provocaba un «ritmo entrecortado que impide encontrar una cadencia real en cada escena», una opinión compartida por Roisin O'Connor de The Independent, quien señaló que las elecciones «pueden volverse bastante agotadoras».[8][101]​ Lowry afirmó que el formato «termina sintiéndose como un reclamo publicitario».[78]

La narrativa enfrentó críticas adicionales. Spencer la consideró «plagada de clichés», al señalar que el cuestionamiento de Stefan sobre el libre albedrío «ya ha sido explotado hasta el cansancio en la literatura» y otras ficciones interactivas,[79]​ mientras que Holmes opinó que «habría sido ideal ver esta tecnología aplicada a una historia más sólida».[102]​ Brian Lowry de CNN observó que la trama «se limitaba a dar vueltas en círculos», resultando «entorpecedora y repetitiva»,[78]​ una sensación compartida por Holmes, quien encontró «profundamente frustrante» volver a ver «el mismo segmento narrativo» repetidamente hasta realizar la elección que permitiera avanzar.[102]​ Lucy Mangan de The Observer experimentó que la historia «rara vez desembocaba en un lugar inesperado».[99]​ En conjunto, David Fear de Rolling Stone criticó que la experiencia dejaba «poco a qué aferrarse después» y que «la historia carece de importancia».[100]​ Holmes añadió que el formato resultaba «especialmente inadecuado para ser visto más de una vez».[102]​ En contraste, Cumming consideró que el medio interactivo «está ligado intrínsecamente a la trama», lo que «salva a la película de ser un mero reclamo publicitario».[81]​ Griffin declaró sentirse «responsable» del comportamiento de Stefan y «cada vez más involucrado en su historia».[9]​ Tanto Miller como Quinn elogiaron la rama autorreferencial de «Netflix» dentro de la narrativa.[12][80]

Los personajes recibieron valoraciones mayormente negativas. Goslin los calificó como «unidimensionales y apenas interesantes», mientras Mangan señaló que el formato interactivo no tenía «energía suficiente para desarrollar a los personajes más allá de meras entidades simbólicas».[99][101]​ Holmes criticó que el arquetipo del «artista solitario» no lograba «sostener una narrativa por sí mismo» y añadió que el público no «aprende lo suficiente sobre [Stefan] como para preocuparse por él».[102]​ Respecto al trasfondo de Stefan sobre la muerte de su madre, Goslin comentó que a Bandersnatch solo le interesa esta premisa como «puente hacia su destino final: convertirse en un meta-comentario sobre sí misma y los videojuegos como medio».[101]​ No obstante, la actuación fue elogiada por varios críticos. Griffin valoró las «interpretaciones impactantes de Fionn Whitehead y Will Poulter», y Cumming destacó que Poulter «roba la escena en la mayoría de sus apariciones».[9][81]​ Cumming añadió que «el diálogo es tan agudo e inteligente como hemos llegado a esperar» de la serie.[81]

Ranking de episodios

Bandersnatch recibió críticas mixtas en las listas de los críticos que clasificaron los 23 episodios de Black Mirror, desde el mejor al peor:

  • 5º (de los cinco primeros) – Al Horner, GQ[103]
  • 5º – Ed Power, The Telegraph[104]
  • 6º – Matt Donnelly y Tim Molloy, TheWrap[105]
  • 11º – Charles Bramesco, Vulture[106]
  • 11º – Travis Clark, Business Insider[107]
  • 13º – Morgan Jeffery, Digital Spy[108]
  • 14º – Corey Atad, Esquire[109]
  • 14º – James Hibberd, Entertainment Weekly[110]
  • 14º – Aubrey Page, Collider[111]

Premios

Entre sus nominaciones, ganó dos Premios Primetime Emmy y un Broadcasting Press Guild TV and Radio Award en la categoría de Innovación.[112]​ Charlie Brooker recibió el premio a Mejor escritura de videojuegos en los Premios Nebula de 2018 (entregados en 2019), dónde compitió en esta categoría en lugar de una relacionada con narrativa general.[113]

Lista de premios y nominaciones recibidos por Black Mirror: Bandersnatch
Año Premio Categoria Nominado Resultado Ref.
2019 British Academy Television Awards Mejor drama solitario Black Mirror: Bandersnatch Nominado [114]
Mejores efectos especiales, visuales y gráficos Nominado [115]
Edición: ficción Tony Kearns Nominado [116]
Broadcasting Press Guild TV and Radio Awards Premio a la innovación Black Mirror: Bandersnatch Ganador [112]
Fangoria Chainsaw Awards Mejor estreno cinematográfico en streaming David Slade Nominado [117]
Golden Trailer Awards Mejor póster de drama/acción para serie de TV/streaming Black Mirror: Bandersnatch Ganador [118]
Premios Nebula Mejor guion de videojuego Charlie Brooker Ganador [113]
Primetime Emmy Awards Película para televisión sobresaliente Annabel Jones y Charlie Brooker (productores ejecutivos); Russell McLean (productor) Ganador [119]
Logro creativo sobresaliente en medios interactivos dentro de un programa guionado Black Mirror: Bandersnatch Ganador [120]
Rondo Hatton Classic Horror Awards Mejor presentación televisiva Nominado [121]
2020 Casting Society of America Película – estreno no teatral Jina Jay Nominado [122]
Producers Guild Awards Premio a la innovación Black Mirror: Bandersnatch Nominado [123]

Referencias

  1. a b c d e Roettgers, Janko (28 de diciembre de 2018). «Netflix Takes Interactive Storytelling to the Next Level With ‘Black Mirror: Bandersnatch’». Variety (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2018. Consultado el 22 de septiembre de 2025. 
  2. a b c d e «What is Bandersnatch? Solving the riddle of Black Mirror's secret Christmas episode». The Telegraph (en inglés británico). 20 de diciembre de 2018. ISSN 0307-1235. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2018. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  3. a b c d e f g h i j k l Rubin, Peter. «How the Surprise New Interactive 'Black Mirror' Came Together». Wired (en inglés estadounidense). ISSN 1059-1028. Archivado desde el original el 18 de diciembre de 2018. Consultado el 22 de septiembre de 2025. 
  4. a b c d e f g h i j Strause, Jackie (28 de diciembre de 2018). «‘Black Mirror’ Interactive Film: Inside the 2-Year Journey of ‘Bandersnatch’». The Hollywood Reporter (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2018. Consultado el 22 de septiembre de 2025. 
  5. a b c d Reynolds, Matt (28 de diciembre de 2018). «The inside story of Bandersnatch, the weirdest Black Mirror tale yet». Wired UK (en inglés). Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2018. Consultado el 28 de diciembre de 2018. 
  6. a b «Bandersnatch: Netflix's interactive Black Mirror film puts viewers in control». BBC News (en inglés). 28 de diciembre de 2018. Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2018. Consultado el 28 de diciembre de 2018. 
  7. Allen, Ben (28 de diciembre de 2018). «How many endings does Black Mirror's interactive film Bandersnatch have?». Radio Times (en inglés). Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2018. Consultado el 28 de diciembre de 2018. 
  8. a b O'Connor, Roisin (28 de diciembre de 2018). «What happened when we watched the Black Mirror film, Bandersnatch». The Independent (en inglés). Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2018. Consultado el 22 de septiembre de 2025. 
  9. a b c d e f g h i Griffin, David (28 de diciembre de 2018). «Netflix's Black Mirror: Bandersnatch Review». IGN (en inglés). Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2018. Consultado el 22 de septiembre de 2025. 
  10. a b Strause, Jackie (30 de diciembre de 2018). «'Black Mirror' Bosses Unpack the Multiple 'Bandersnatch' Endings». The Hollywood Reporter (en inglés). Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2018. Consultado el 30 de diciembre de 2018. 
  11. a b c Strause, Jackie (29 de diciembre de 2018). «'Black Mirror's' Interactive Film: How to Navigate 'Bandersnatch'». The Hollywood Reporter (en inglés). Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2018. Consultado el 29 de diciembre de 2018. 
  12. a b c d e f g Miller, Liz Shannon (28 de diciembre de 2018). «‘Black Mirror: Bandersnatch’ Review: Groundbreaking Choose-Your-Own Adventure Storytelling». IndieWire (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2018. Consultado el 22 de septiembre de 2025. 
  13. Butler, Bethone (29 de diciembre de 2018). «What to know about 'Black Mirror: Bandersnatch,' the Netflix choose-your-own-adventure story». The Washington Post (en inglés). Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2018. Consultado el 28 de diciembre de 2018. 
  14. Orquiola, John (28 de diciembre de 2018). «Black Mirror: Bandersnatch Cast & Character Guide». Screen Rant (en inglés). Archivado desde el original el 21 de junio de 2020. Consultado el 18 de junio de 2020. 
  15. a b c d Strause, Jackie (24 de mayo de 2019). «‘Black Mirror’ Duo on the Challenges of Netflix’s First Interactive Movie — and Why They Would Do It Again». The Hollywood Reporter (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 24 de mayo de 2019. Consultado el 24 de septiembre de 2025. 
  16. a b c d e f Strause, Jackie (2 de enero de 2019). «‘Black Mirror’ Creator Charlie Brooker Shares Season 5 Update». The Hollywood Reporter (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 2 de enero de 2019. Consultado el 24 de septiembre de 2025. 
  17. a b c Mellor, Louisa (14 de enero de 2019). «Black Mirror: Bandersnatch interview – ‘We all had our Stefan moment’». Den of Geek (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 14 de enero de 2019. Consultado el 24 de septiembre de 2025. 
  18. Richard Herring. «Charlie Brooker». Richard Herring's Leicester Square Theatre Podcast. Escena en 31:45. Consultado el 24 de septiembre de 2025. 
  19. Welsh, Daniel (10 de enero de 2019). «'Black Mirror' Creators Charlie Brooker And Annabel Jones Take On 'Bandersnatch' Critics». HuffPost (en inglés). Archivado desde el original el 10 de enero de 2019. Consultado el 10 de enero de 2019. 
  20. a b c d e f g McHenry, Jackson (17 de enero de 2019). «Black Mirror: Bandersnatch Is Hard to Watch, But It Was Even Harder to Make». Vulture (en inglés). Archivado desde el original el 19 de enero de 2019. Consultado el 24 de septiembre de 2025. 
  21. Stolworthy, Jacob (22 de diciembre de 2018). «Black Mirror film Bandersnatch plot and lead star 'revealed' in leak». The Independent (en inglés). Archivado desde el original el 23 de diciembre de 2018. Consultado el 24 de septiembre de 2025. 
  22. Lawler, Kelly (27 de diciembre de 2018). «Surprise! Watch the trailer for Netflix's 'Black Mirror: Bandersnatch'». USA TODAY (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2018. Consultado el 24 de septiembre de 2025. 
  23. a b c d Welsh, Daniel (9 de enero de 2019). «Fionn Whitehead On The Difficulties Of Making 'Bandersnatch', And The Scene He's 'Annoyed' Was Cut». HuffPost UK (en inglés). Archivado desde el original el 9 de enero de 2019. Consultado el 24 de septiembre de 2025. 
  24. Allen, Ben. «Black Mirror: Bandersnatch CAST: Fionn Whitehead, Will Poulter and Asim Chaudhry star in interactive Netflix film». Radio Times (en inglés británico). Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2018. Consultado el 24 de septiembre de 2025. 
  25. a b «'Our leftover ideas? We sell them to Samsung': Black Mirror creators reveal all». The Guardian (en inglés británico). 2 de junio de 2019. ISSN 0261-3077. Archivado desde el original el 30 de marzo de 2020. Consultado el 24 de septiembre de 2025. 
  26. a b c d e f g Knight, Rosie (4 de enero de 2019). «‘Bandersnatch’: The Works That Inspired the ‘Black Mirror’ Interactive Feature». The Hollywood Reporter (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 5 de enero de 2019. Consultado el 24 de septiembre de 2025. 
  27. Comments, Rich Johnston (6 de enero de 2019). «Warren Ellis Was Asked to Be in Black Mirror: Bandersnatch». Bleeding Cool News (en inglés). Archivado desde el original el 6 de enero de 2019. Consultado el 24 de septiembre de 2025. 
  28. a b c Goodfellow, Jessica. «Charlie Brooker: Navigating Bandersnatch». Broadcast (en inglés). Consultado el 24 de septiembre de 2025. 
  29. a b Streitfeld, David (28 de diciembre de 2018). «Black Mirror: Bandersnatch is an experiment on us – Netflix explain why the interactive episode is the grimmest yet». The Independent (en inglés). Archivado desde el original el 1 de enero de 2019. Consultado el 24 de septiembre de 2025. 
  30. a b Anderton, Joe (24 de abril de 2018). «Black Mirror s5 is heading back to the '80s in new pics». Digital Spy (en inglés británico). Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2018. Consultado el 24 de septiembre de 2025. 
  31. McGonagle, Emmet (24 de abril de 2018). «'Black Mirror' Is Filming In London This Week, And It's Taking the Capital Back In Time». Esquire (en inglés). Archivado desde el original el 24 de abril de 2018. Consultado el 20 de junio de 2020. 
  32. Dwilson, Stephanie Dube (28 de diciembre de 2018). «Where Was Black Mirror's Bandersnatch Filmed? [PHOTOS]» (en inglés). Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2018. Consultado el 20 de junio de 2020. 
  33. a b c Strause, Jackie (31 de diciembre de 2018). «How ‘Bandersnatch’ Fits Into the ‘Black Mirror’ Universe». The Hollywood Reporter (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 2 de enero de 2019. Consultado el 24 de septiembre de 2025. 
  34. Cremona, Patrick. «Black Mirror unveils season 7 episode titles and plot details». Radio Times (en inglés británico). Consultado el 24 de septiembre de 2025. 
  35. Vargo, Ian (28 de enero de 2019). «Interview with 'Black Mirror: Bandersnatch' Composer Brian Reitzell». Pro Audio Files (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 21 de abril de 2021. Consultado el 24 de septiembre de 2025. 
  36. «‘Black Mirror’ Episode ‘Bandersnatch’ to Feature Original Score by Brian Reitzell». Film Music Reporter (en inglés estadounidense). 28 de diciembre de 2018. Archivado desde el original el 1 de enero de 2019. Consultado el 24 de septiembre de 2025. 
  37. Bowman, Sabienna (8 de junio de 2019). «All The Songs In 'Black Mirror: Bandersnatch,' So You Can Marvel At The Sheer Amount Of '80s Details». Bustle (en inglés). Consultado el 24 de septiembre de 2025. 
  38. Richford, Rhonda (27 de marzo de 2019). «Netflix’s Ted Sarandos Rejects Disruptor Label: “We Are Trying to Preserve and Grow Storytelling”». The Hollywood Reporter (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 23 de marzo de 2019. Consultado el 24 de septiembre de 2025. 
  39. Maas, Jennifer; Baysinger, Tim (12 de enero de 2019). «Yes, There Are 'Black Mirror: Bandersnatch' Scenes You Can't Access - Charlie Brooker Explains Why». TheWrap (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 14 de enero de 2019. Consultado el 24 de septiembre de 2025. 
  40. Vincent, James (27 de diciembre de 2018). «Watch the trailer for Black Mirror: Bandersnatch, releasing Friday 28th on Netflix». The Verge (en inglés). Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2018. Consultado el 27 de diciembre de 2018. 
  41. Pope, Nick (27 de diciembre de 2018). «'Bandersnatch': Watch The (Very, Very Creepy) Trailer For The 'Black Mirror' Movie». Esquire (en inglés). Archivado desde el original el 2 de enero de 2019. Consultado el 27 de diciembre de 2018. 
  42. Daly, Rhian (27 de diciembre de 2018). «The first trailer for 'Black Mirror' film 'Bandersnatch' is here and it's gripping stuff». NME (en inglés). Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2018. Consultado el 27 de diciembre de 2018. 
  43. «Black Mirror: Bandersnatch Consumer Featurette | Netflix [HD]» (en inglés). Netflix via YouTube. 3 de enero de 2019. Archivado desde el original el 7 de enero de 2019. Consultado el 3 de enero de 2019. 
  44. «Black Mirror: Bandersnatch | Featurette: Tech [HD] | Netflix» (en inglés). Netflix via YouTube. 3 de enero de 2019. Archivado desde el original el 3 de enero de 2019. Consultado el 3 de enero de 2019. 
  45. Hibberd, James (5 de marzo de 2018). «Black Mirror renewed for season 5 by Netflix». Entertainment Weekly (en inglés). Archivado desde el original el 5 de marzo de 2018. Consultado el 5 de marzo de 2018. 
  46. a b Stolworthy, Jacob (25 de diciembre de 2018). «The cast of new Black Mirror film 'Bandersnatch' confirmed in first-look photo». The Independent (en inglés). Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2018. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  47. Sharf, Zack (3 de diciembre de 2018). «'Black Mirror' Season 5 Date and Episode Title Leak, Prompting Fan Theories». IndieWire (en inglés). Archivado desde el original el 22 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  48. Hibberd, James (3 de diciembre de 2018). «Black Mirror return date reportedly leaks from deleted Netflix tweet». Entertainment Weekly (en inglés). Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  49. Sharf, Zack (24 de diciembre de 2018). «'Black Mirror: Bandersnatch' Page Goes Live on Netflix and It's a Movie, Reportedly Has Five Hours of Footage». IndieWire (en inglés). Archivado desde el original el 24 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  50. a b «Netflix Is Planning a Choose-Your-Own-Adventure 'Black Mirror'». Bloomberg.com (en inglés) (Bloomberg News). 1 de octubre de 2018. Archivado desde el original el 25 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  51. Robinson, Tasha (1 de octubre de 2018). «Netflix will reportedly release an interactive Black Mirror episode in 2018». The Verge (en inglés). Archivado desde el original el 13 de diciembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  52. Strause, Jackie (3 de enero de 2019). «‘Black Mirror: Bandersnatch’ Star Will Poulter Leaves Twitter Amid Backlash». The Hollywood Reporter (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 3 de enero de 2019. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  53. Allen, Ben (11 de noviembre de 2021). «Will Poulter: 'I'm very honoured to have been welcomed into the Marvel family'». GQ (en inglés). Archivado desde el original el 17 de octubre de 2021. Consultado el 22 de noviembre de 2021. 
  54. Neilan, Dan (9 de enero de 2019). «Netflix is out here goosing people into finding weird Bandersnatch endings». The A.V. Club (en inglés). Archivado desde el original el 10 de enero de 2019. Consultado el 9 de enero de 2019. 
  55. Houghton, Rianne (18 de enero de 2019). «Netflix reveals Black Mirror: Bandersnatch's least chosen ending». Digital Spy (en inglés). Archivado desde el original el 19 de enero de 2019. Consultado el 20 de enero de 2019. 
  56. a b Alexander, Julia (28 de diciembre de 2018). «One of Black Mirror: Bandersnatch’s games is available to play right now». The Verge (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 11 de junio de 2019. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  57. Maine, Samantha (1 de enero de 2019). «This creepy 'Bandersnatch' poster was spotted on the London Underground». NME (en inglés británico). Archivado desde el original el 11 de julio de 2019. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  58. Bell, Amanda (6 de enero de 2019). «Black Mirror: Bandersnatch Takes Meta to the Next Level With Pop-Up Stores». TV Guide (en inglés). Archivado desde el original el 6 de enero de 2019. Consultado el 6 de enero de 2019. 
  59. Reilly, Nick (3 de enero de 2019). «'Black Mirror' comes to life as 'Bandersnatch' pop-up appears at London's Old Street station». NME (en inglés). Archivado desde el original el 21 de abril de 2021. Consultado el 20 de junio de 2020. 
  60. Stevens, Colin (27 de diciembre de 2018). «Telltale's Minecraft: Story Mode Launches on Netflix». IGN (en inglés). Archivado desde el original el 28 de noviembre de 2018. Consultado el 25 de diciembre de 2018. 
  61. Giardina, Carolyn (18 de marzo de 2019). «Netflix Sets Live-Action Interactive Series 'You vs. Wild'». The Hollywood Reporter (en inglés). Archivado desde el original el 31 de marzo de 2019. Consultado el 18 de junio de 2020. 
  62. Beresford, Trilby (11 de mayo de 2020). «Netflix Takes a Crack at Interactive Comedy With 'Unbreakable Kimmy Schmidt' Special». The Hollywood Reporter (en inglés). Archivado desde el original el 14 de mayo de 2020. Consultado el 18 de junio de 2020. 
  63. Damiani, Jesse (2 de enero de 2018). «Black Mirror: Bandersnatch Could Become Netflix's Secret Marketing Weapon». The Verge (en inglés). Archivado desde el original el 2 de junio de 2019. Consultado el 2 de enero de 2018. 
  64. Porter, Jon (13 de febrero de 2019). «Netflix records all of your Bandersnatch choices, GDPR request reveals». The Verge (en inglés). Archivado desde el original el 14 de febrero de 2019. Consultado el 16 de enero de 2019. 
  65. Gault, Matthew; Koebler, Jason (12 de febrero de 2019). «Netflix Has Saved Every Choice You've Ever Made in 'Black Mirror: Bandersnatch'». Motherboard (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 15 de febrero de 2019. Consultado el 16 de febrero de 2019. 
  66. Claburn, Thomas (19 de marzo de 2019). «Bandersnatch to gander snatched: Black Mirror choices can be snooped on, thanks to privacy-leaking Netflix streams». The Register (en inglés). Archivado desde el original el 20 de marzo de 2019. Consultado el 21 de marzo de 2019. 
  67. Mitra, Gargi; Vairam, Prasanna Karthik; SLPSK, Patanjali; Chandrachoodan, Nitin; V, Kamakoti (2019). «White Mirror». Proceedings of the ACM SIGCOMM 2019 Conference Posters and Demos (en inglés). pp. 122-124. ISBN 9781450368865. S2CID 80628336. arXiv:1903.06475. doi:10.1145/3342280.3342330. 
  68. Totilo, Stephen (8 de junio de 2024). «Source: Xbox has considered bringing hit Sea of Thieves to PlayStation». Game File (en inglés). Consultado el 5 de noviembre de 2024. 
  69. Peters, Jay (4 de noviembre de 2024). «Netflix is removing nearly all of its interactive titles». The Verge (en inglés). Consultado el 5 de noviembre de 2024. 
  70. de Rochefort, Simone (19 de enero de 2025). «Netflix revived and killed the interactive movie — but its platform is still a game». Polygon (en inglés). Consultado el 19 de enero de 2025. 
  71. Moore, Kasey (6 de mayo de 2025). «'Black Mirror: Bandersnatch' and 'Unbreakable Kimmy Schmidt' Interactive Specials Leaving Netflix». What's on Netflix. Consultado el 8 de mayo de 2025. 
  72. Chmielewski, Dawn C. (11 de enero de 2019). «Netflix’s ‘Black Mirror: Bandersnatch’ Sued Over Use Of “Choose Your Own Adventure”». Deadline (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 11 de enero de 2019. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  73. Gardner, Eriq (11 de enero de 2019). «Netflix’s ‘Black Mirror: Bandersnatch’ Leads to “Choose Your Own Adventure” Trademark Lawsuit». The Hollywood Reporter (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 11 de enero de 2019. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  74. Gardner, Eriq (21 de marzo de 2019). «Netflix Asks Judge to Dismiss "Choose Your Own Adventure" Lawsuit». The Hollywood Reporter (en inglés). Archivado desde el original el 22 de marzo de 2019. Consultado el 22 de marzo de 2019. 
  75. Brittian, Blake (12 de febrero de 2020). «Netflix Can't Escape 'Choose Your Own Adventure' Trademark Suit». Bloomberg Law (en inglés). Archivado desde el original el 23 de febrero de 2020. Consultado el 23 de febrero de 2020. 
  76. «Netflix Seeks Cancellation of "Choose Your Own Adventure" Trademark in 'Bandersnatch' Dispute». The Hollywood Reporter (en inglés). 26 de febrero de 2020. Archivado desde el original el 26 de febrero de 2020. Consultado el 27 de febrero de 2020. 
  77. «Netflix Chooses Settlement to End Trademark Lawsuit Over 'Black Mirror'». The Hollywood Reporter (en inglés). 24 de noviembre de 2020. Archivado desde el original el 24 de noviembre de 2020. Consultado el 25 de noviembre de 2020. 
  78. a b c d Lowry, Brian (28 de diciembre de 2018). «‘Black Mirror’ plays gimmicky game with ‘Bandersnatch’». CNN (en inglés). Archivado desde el original el 20 de mayo de 2020. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  79. a b c d Spencer, Keith A. (1 de enero de 2019). «Mired in self-referential cliche, "Bandersnatch" can't transcend its form». Salon.com (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 14 de mayo de 2020. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  80. a b c d Quinn, Karl (1 de enero de 2019). «Bandersnatch: The Netflix show everyone is talking about, but is it any good?». The Sydney Morning Herald (en inglés). Archivado desde el original el 21 de febrero de 2019. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  81. a b c d e f Cumming, Ed (2 de enero de 2019). «Black Mirror: Bandersnatch, review – Charlie Brooker’s intriguing but imperfect postmodern adventure». The Independent (en inglés). Archivado desde el original el 23 de marzo de 2019. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  82. Elderkin, Beth (31 de diciembre de 2018). «The Hidden Beauty of Black Mirror: Bandersnatch's Best Ending». Gizmodo (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2012. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  83. Wilkinson, Alissa (28 de diciembre de 2018). «3 non-spoilery things to know before you watch Black Mirror: Bandersnatch». Vox (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2018. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  84. a b c Heritage, Stuart (28 de diciembre de 2018). «Black Mirror's Bandersnatch: Charlie Brooker's meta masterpiece». The Guardian (en inglés británico). ISSN 0261-3077. Archivado desde el original el 17 de junio de 2020. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  85. Maas, Jennifer (27 de diciembre de 2018). «'Black Mirror': So What Is a Bandersnatch, Anyway?». TheWrap (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 27 de diciembre de 2018. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  86. Bell, Amanda (2 de diciembre de 2018). «Black Mirror: Season 5 Premiere Date, Theories». TVGuide (en inglés). Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2018. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  87. Chapman, Tom (6 de septiembre de 2019). «Black Mirror: Bandersnatch – What’s it about? Who’s in the cast and can I watch it on Netflix?». Radio Times (en inglés británico). Archivado desde el original el 4 de junio de 2020. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  88. Adams, Sam (28 de diciembre de 2018). «Here Are All the Endings to Black Mirror’s Interactive Episode, “Bandersnatch”». Slate (en inglés estadounidense). ISSN 1091-2339. Archivado desde el original el 30 de diciembre de 2018. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  89. Britt, Ryan (7 de enero de 2019). «Black Mirror: Bandersnatch and Its Philip K. Dick Influences». Den of Geek (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 21 de abril de 2021. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  90. Maas, Jennifer (27 de diciembre de 2018). «'Bandersnatch' Trailer Sneaks in Shout-Outs to Past 'Black Mirror' Favorites (Video)». TheWrap (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 28 de diciembre de 2018. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  91. a b c d Tallerico, Brian (28 de diciembre de 2018). «All the Black Mirror Easter Eggs Hidden in Bandersnatch». Vulture (en inglés). Archivado desde el original el 31 de diciembre de 2018. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  92. a b Baysinger, Jennifer Maas; Owen, Phil; Baysingerr, Tim (4 de enero de 2019). «Here Are All the References We've Found That Tie 'Bandersnatch' to the Rest of 'Black Mirror' Universe». TheWrap (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2018. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  93. «Black Mirror, season 5, 'Smithereens' review: A thin premise that doesn't justify the running time». The Independent (en inglés). 5 de junio de 2019. Archivado desde el original el 5 de junio de 2019. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  94. Krol, Charlotte (10 de julio de 2020). «'Black Mirror': Will Poulter details "time travel" idea for 'Bandersnatch' sequel». NME (en inglés británico). Archivado desde el original el 13 de julio de 2020. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  95. Hughes, William (28 de diciembre de 2018). «Bandersnatch’s stockpile of Black Mirror Easter eggs includes a playable video game take on an old episode». AV Club (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 29 de diciembre de 2018. Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  96. McGurk, Stuart (11 de enero de 2019). «Charlie Brooker: We planned a worldwide Bandersnatch treasure hunt». British GQ (en inglés británico). Consultado el 26 de septiembre de 2025. 
  97. «Black Mirror: Bandersnatch». Rotten Tomatoes (en inglés). Archivado desde el original el 28 de marzo de 2019. Consultado el 29 de septiembre de 2025. 
  98. «Black Mirror: Bandersnatch Reviews». Metacritic (en inglés). Consultado el 29 de septiembre de 2025. 
  99. a b c Mangan, Lucy (1 de enero de 2019). «Black Mirror: Bandersnatch review – the TV of tomorrow is here». The Guardian (en inglés británico). ISSN 0261-3077. Archivado desde el original el 27 de mayo de 2020. Consultado el 29 de septiembre de 2025. 
  100. a b Fear, David (30 de diciembre de 2018). «'Black Mirror: Bandersnatch' Review: Choose Your Own Delirium, Disappointment». Rolling Stone (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 3 de junio de 2020. Consultado el 29 de septiembre de 2025. 
  101. a b c d Goslin, Austen (28 de diciembre de 2018). «Black Mirror: Bandersnatch is fun, but doesn’t quite work as a movie or a game». Polygon (en inglés). Archivado desde el original el 4 de junio de 2020. Consultado el 29 de septiembre de 2025. 
  102. a b c d e Holmes, Linda (28 de diciembre de 2018). «'Black Mirror: Bandersnatch' Makes You Choose Your Own Adventure». NPR (en inglés). Archivado desde el original el 14 de mayo de 2020. Consultado el 29 de septiembre de 2025. 
  103. Horner, Al (6 de junio de 2019). «The best Black Mirror episodes of all time». GQ (en inglés). Archivado desde el original el 2 de julio de 2019. Consultado el 3 de enero de 2021. 
  104. Power, Ed (28 de diciembre de 2017). «Black Mirror: every episode ranked and rated, from Striking Vipers to San Junipero». The Telegraph (en inglés). Archivado desde el original el 1 de enero de 2018. Consultado el 21 de junio de 2020. 
  105. Donnelly, Matt; Molloy, Tim. «'Striking Vipers' to 'National Anthem': Every 'Black Mirror' Ranked, From Good to Mind-Blowing (Photos)». TheWrap (en inglés). Archivado desde el original el 17 de febrero de 2018. Consultado el 21 de junio de 2020. 
  106. Bramesco, Charles (21 de octubre de 2016). «Every Black Mirror Episode, Ranked». Vulture (en inglés). Archivado desde el original el 12 de marzo de 2018. Consultado el 21 de junio de 2020. 
  107. Clark, Travis (10 de septiembre de 2018). «All 23 episodes of Netflix's 'Black Mirror,' ranked from worst to best». Business Insider (en inglés). Archivado desde el original el 11 de septiembre de 2018. Consultado el 21 de junio de 2020. 
  108. Jeffery, Morgan (9 de abril de 2017). «Ranking all 23 episodes of Charlie Brooker's chilling Black Mirror». Digital Spy (en inglés). Archivado desde el original el 6 de agosto de 2018. Consultado el 21 de junio de 2020. 
  109. Atad, Corey (24 de octubre de 2016). «Every Episode of Black Mirror, Ranked». Esquire (en inglés). Archivado desde el original el 15 de agosto de 2017. Consultado el 21 de junio de 2020. 
  110. Hibberd, James (23 de octubre de 2016). «Every Black Mirror Episode Ranked (including season 5)». Entertainment Weekly (en inglés). Archivado desde el original el 21 de abril de 2021. Consultado el 21 de junio de 2020. 
  111. Page, Aubrey (28 de octubre de 2016). «Every 'Black Mirror' Episode Ranked From Worst to Best». Collider (en inglés). Archivado desde el original el 2 de febrero de 2018. Consultado el 21 de junio de 2020. 
  112. a b «2019» (en inglés). Broadcasting Press Guild. 17 de marzo de 2019. Archivado desde el original el 21 de marzo de 2019. Consultado el 29 de septiembre de 2025. 
  113. a b Liptak, Andrew (19 de mayo de 2019). «Here are the winners of the 2019 Nebula Awards». The Verge (en inglés estadounidense). Archivado desde el original el 5 de junio de 2019. Consultado el 29 de septiembre de 2025. 
  114. «Single Drama» (en inglés). British Academy of Film and Television Arts. 28 de marzo de 2019. Archivado desde el original el 19 de julio de 2019. Consultado el 17 de julio de 2019. 
  115. «Special, Visual & Graphic Effects» (en inglés). British Academy of Film and Television Arts. 28 de marzo de 2019. Archivado desde el original el 3 de agosto de 2019. Consultado el 17 de julio de 2019. 
  116. «Editing: Fiction» (en inglés). British Academy of Film and Television Arts. 28 de marzo de 2019. Archivado desde el original el 3 de agosto de 2019. Consultado el 17 de julio de 2019. 
  117. Collis, Clark (22 de enero de 2019). «Halloween, Hereditary, and A Quiet Place nominated for Best Movie... at Fangoria Awards». Entertainment Weekly (en inglés). Archivado desde el original el 26 de abril de 2019. Consultado el 21 de marzo de 2019. 
  118. «The 20th Annual Golden Trailer Award Winners» (en inglés). Archivado desde el original el 5 de junio de 2019. Consultado el 17 de julio de 2019. 
  119. Alexander, Julia (22 de septiembre de 2019). «Emmys 2019: the complete list of winners». The Verge (en inglés). Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2019. Consultado el 23 de septiembre de 2019. 
  120. Hussey, Allison (23 de septiembre de 2019). «Emmys 2019: Black Mirror: Bandersnatch Wins Outstanding TV Movie». Pitchfork (en inglés). Archivado desde el original el 23 de septiembre de 2019. Consultado el 23 de septiembre de 2019. 
  121. «Here is the ballot for the (Gasp!) 17th Annual Rondo Hatton Classic Horror Awards» (en inglés). Rondo Hatton Classic Horror Award. 19 de febrero de 2019. Archivado desde el original el 21 de marzo de 2019. Consultado el 21 de marzo de 2019. 
  122. Lewis, Hillary (24 de septiembre de 2019). «Artios Awards: 'Succession,' 'Pose,' 'Dead to Me' Among Casting Society TV, Theater Nominees». The Hollywood Reporter (en inglés). Archivado desde el original el 3 de enero de 2020. Consultado el 2 de febrero de 2020. 
  123. Turchiano, Danielle (19 de diciembre de 2019). «'Black Mirror,' 'You vs. Wild' Among Inaugural PGA Innovation Award Nominees». Variety (en inglés). Archivado desde el original el 19 de diciembre de 2019. Consultado el 19 de diciembre de 2019. 

Enlaces externos